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segunda-feira, 30 de abril de 2012

Angry Birds Space recebe 50 milhões de downloads em 35 dias

Game 'Angry Birds Space' recebe 50 milhões de downloads em 35 dias  

Desenvolvedora Rovio revelou número nesta segunda-feira (30).Versão espacial do jogo foi criada em colaboração com a Nasa. 

O game “Angry Birds Space” recebeu 50 milhões de downloads em 35 dias desde o seu lançamento no fim de março, anunciou nesta segunda-feira (30) a Rovio, desenvolvedora do jogo. 

De acordo com a companhia, “Angry Birds Space” se tornou o jogo para celular com crescimento mais rápido. O game quebrou os recordes de vendas estabelecidos pelas versões anteriores do aplicativo, segundo a Rovio. 

Nesta segunda-feira (30), o game era o programa pago mais baixado na loja americana App Store, da Apple. 

"Nós estendemos nossa mais profunda gratidão a todos os fãs de Angry Birds em toda parte”, escreveu a Rovio no seu blog oficial. “Embora números como este certamente dizem algo sobre a popularidade do Angry Birds, para nós, o principal objetivo é continuar desenvolvendo novas experiências divertidas que podem ser desfrutadas por todos”.  

A nova edição leva a batalha campal ao espaço e à Estação Espacial Internacional (ISS, na sigla em inglês). O jogo tem 60 fases, novos personagens, superpoderes e esquema de jogo. A Nasa e a Rovio colaboraram na criação de uma nova versão na qual o público poderá aprender ciência de maneira divertida.

"Angry Birds Space" está disponível para as plataformas iOS, Android, PC e Mac. No iPhone, o game é vendido por US$ 1. A versão para Android é gratuita. No iPad, o jogo custa US$ 3 e, no Mac, US$ 5. Para PC, o game é vendido no site oficial por 6 euros.
                                         

domingo, 29 de abril de 2012

bloqueio de jogos usados na proxima geração de consoles


Diretor da Crytek acha incrível o bloqueio de jogos usados na proxima geração


O bloqueio aos jogos usados nos consoles da próxima geração acaba de ganhar mais um voto favorável: o do diretor criativo da Crytek, Rasmus Hoejengaard, estúdio que trabalha no jogo de tiro "Crysis 3".
Em entrevista ao site Gamespot, Hoejengaard admite que ele gostaria de ver um sistema anti-usados nos futuros consoles.
"Do ponto de vista comercial seria absolutamente incrível. É estranho que isso ainda seja permitido porque não é assim que funciona em qualquer outra indústria de software e, por isso, seria ótimo se eles pudessem reparar esse problema".
Por fim, o executivo comentou também a possível estrutura de desenvolvimento dos sucessores do PlayStation 3 e Xbox 360.
"A pior coisa que pode acontecer é se eles (Sony e Microsoft) criarem algo muito complexo para os desenvolveres, independente de quão incrível isso seja na teoria. Assim, todos poderão trabalhar com essa arquitetura, e não somente um grupo seleto", finalizou.
Gamestop alerta para "tiro no pé"
A possibilidade dos novos consoles bloquearem o acesso a jogos usados já causa revolta nos varejistas especializados nesse comércio, como a rede norte-americana GameStop.
Em abril, o executivo-chefe da empresa, Paul Raines, afirmou que esse novo tipo de negócios sugerido para o próximo console da Sony poderia ser um tiro no pé.
"Lembre-se que os jogos usados tem um valor residual e que a GameStop gera US$ 1,2 bilhões de créditos comerciais em todo o mundo com esse mercado", disse.
O analista Michael Patcher alerta que a mudança só agradaria às produtoras de jogos, mas causaria má impressão com os revendedores.
"Não vejo realmente que a Sony ou a Microsoft tenham interesse em bloquear o uso de jogos de segunda mão. Isso poderia beneficiar a Activision e a EA, mas poderia ferir gravemente os negócios com a GameStop", disse Patcher ao site Computer & Videogames.
"Caso a Sony faça isso unilateralmente, posso ver até a GameStop se recusando a vender o seu console, e as vendas do PlayStation 4 certamente sofreriam com isso".
Veja o trailer do Nintendo WII U:

sábado, 28 de abril de 2012

"PlayStation Battle Royale" é "Smash Bros."

"PlayStation Battle Royale" é "Smash Bros." com personagens da Sony; veja trailer

Conforme apontavam os rumores desde 2011, o PlayStation 3 vai ganhar um jogo de pancadaria ao estilo "Super Smash Bros.", mas com personagens famosos da Sony. 

Na Sexta-Feira (27), o estúdio SuperBot finalmente anunciou "PlayStation All-Stars Battle Royale".

Em nota divulgada no blog oficial do PlayStation, o diretor do jogo, Omar Kendall, diz que é "uma celebração da história de grandes personagens e mundos incríveis reunidos em um único jogo".

O primeiro trailer do jogo mostra personagens consagrados da família PlayStation, como Kratos, de "God of War", a princesinha comilona de "Fat Princess", Parrappa de Rapper e o palhaço Sweet Tooth, de "Twisted Metal". No vídeo, podem ser vistas arenas inspiradas em "God of War" e "Papaton".

Apesar das comparações com o jogo de luta da Nintendo serem óbvias, Omar afirma que a escolha por um jogo de luta se deve à preferência da SuperBot pelo gênero, além de ser um tipo de jogo amigável para quatro jogadores simultâneos.

"Decidimos criar uma experiência acessível que todos os fãs de PlayStation podem curtir e, ao mesmo tempo, profunda o suficiente para os fanáticos por jogos de luta. Achamos que essa estratégia de 'acessível, mas profundo' é uma maneira perfeita de reunir todos os tipos de fãs de PlayStation.

O diretor afirma que o jogo terá foco no multiplayer online, com um robusto modo de competição cooperativa ou competitiva.

Exclusivo para PlayStation 3, "PlayStation All Stars Battle Royale" ainda não tem data de lançamento definida.

Próximo "Super Smash Bros" terá interação entre Wii U e Nintendo 3DS

Próximo "Super Smash Bros" terá interação entre Wii U e Nintendo 3DS


 Anunciado na E3 2011, o próximo "Super Smash Bros." terá versões para Wii U e Nintendo 3DS, mas seus produtores querem mais do que simplesmente adicionar novos personagens ao popular game de pancadaria.

"Será um erro se simplesmente expandirmos o volume de jogo", disse o produtor Masahiro Sakurai, ao site norte-americano IGN.

"Pretendo mudar um pouco de direção", explicou, indicando seu desejo de renovar a mecânica da série. Sakurai considera que a interação entre as duas versões do próximo "Smash Bros" é essencial. "A chave vai ser o suporte duplo ao 3DS e ao Wii U", disse.

O produtor informou, entretanto, que o lançamento do novo "Super Smash Bros." ainda está distante. Sua equipe terminou recentemente o desenvolvimento de "Kid Icarus Uprising" e só agora começará a mexer com o jogo de luta da Nintendo.

"Realmente estou começando isso. Levará algum tempo, mas faremos algo usando essa ideia [do suporte aos dois consoles] como o eixo central do game", finalizou.
                                   
                                    

quarta-feira, 25 de abril de 2012

PS Vita ganha aplicativo do Skype para conversas on-line.


PS Vita ganha aplicativo do Skype para conversas on-line.
Usuários poderão conversar por meio de vídeo e voz.
Download gratuito pode ser feito na loja on-line PlayStation Store.



O portátil PlayStation Vita recebeu nesta terça-feira (24) uma versão do aplicativo Skype, permitindo que os donos do videogame conversem por meio de voz e de vídeo. O download, feito na loja on-line PlayStation Store, é gratuito.


O programa permite conversar com usuários do Vita que tenham o programa instalado e, também, de outros dispositivos como celulares, tablets e computadores que tenham o Skype instalado. A versão é compatível com os modelos com conexão Wi-Fi e 3G do portátil.



Segundo a Sony, o aplicativo funciona mesmo quando o usuário está jogando games ou usando outro programa. Ao receber uma chamada, o jogo é interrompido, permitindo iniciar a conversa. Ao terminar, o game retorna no mesmo ponto.


Usuários que tiverem crédito na conta do Skype podem até fazer ligações para telefones e celulares.


O PS Vita é o novo portátil da Sony que apresenta games com gráficos próximos ao PlayStation 3, conexão Wi-Fi e 3G, tela sensível ao toque, câmera frontal e traseira, duas alavancas analógicas e é vendido no Brasil por R$ 1,6 mil.



                                                                    

Nintendo enfrenta prejuízo

Nintendo enfrenta prejuízo e queda na venda de videogames.
Empresa anunciará prejuízo de US$ 553 milhões no primeiro trimestre.
Apple com iPhone e iPad é principal rival da companhia japonesa.



Em 2006, a Nintendo tirou os videogames dos quartos das crianças e os levou para a sala de estar, após seu Wii criar um novo nicho como o console que a família inteira poderia compartilhar.

Mas com o boom do Wii perdendo sua força, seu sucessor, que está sendo preparado pela empresa que criou "Super Mario", parece uma proposta fadada ao fracasso, enquanto a Apple e outros fabricantes de smartphones e tablets levam videogames ao banheiro, ao ônibus e de volta ao quarto.

A Nintendo divulgará na quinta-feira (26) seu primeiro prejuízo operacional, após ter previsto um déficit de 45 bilhões de ienes (cerca de US$ 553 milhões) no último ano fiscal.

"Eles foram superados por smartphones e tablets, em particular, em termos de gastos de consumidores e, principalmente, tempo", disse o analista David Gibson, do Macquarie, em Tóquio.

A companhia, que teve seu início em 1889 fabricando baralhos, foi atingida por uma queda radical nas vendas de seus Wii, o console portátil DS e sua nova versão, o 3DS.

Há um 
no, a Nintendo esperava vender 13 milhões de consoles Wii, 16 milhões de consoles portáteis 3DS e 11 milhões de DS no ano fiscal. Em janeiro passado, a empresa reduziu sua meta de vendas para os três produtos, abaixando sua previsão relativa ao Wii em 3 milhões de unidades, as expectativas de vendas do 3DS em 2 milhões de unidades e levando à metade suas perspectivas para o DS.

Prometendo retornar sua empresa ao lucro no trimestre fiscal, o presidente-executivo da Nintendo, Satoru Iwata, culpou a valorização do iene e as fracas condições econômicas na Europa pela queda nas vendas. Não é necessário repensar ou mudar os planos para o novo console da Nintendo, o Wii U, insistiu.



Mas o que a Nintendo enfrenta é uma mudança fundamental em hábitos ligados a videogames que analistas argumentam que pode exigir que a empresa reduza seus negócios de hardware e, ao invés disso, busque lucros baseados em "Super Mario" e outros jogos para aparelhos desenvolvidos por outras empresas.

Seu rival emergente é a Apple, que já é concorrente do titã japonês Sony, e cujos produtos versáteis - o iPhone, o iPad e supostos projetos de um controle para games e "iTV"- estão colocando a companhia em posição de conseguir espaço no mercado de videogames que a Nintendo já chegou dominar.

domingo, 22 de abril de 2012

Dragon Ball Z para Kinect


'Dragon Ball Z Kinect' usa sensor de movimentos para lançar poderes
Game traz 50 personagens e chega às lojas em outubro.
Haverá 100 movimentos especiais para realizar os golpes.


A produtora Namco Bandai anunciou a produção do game "Dragon Ball Z Kinect", que usa o sensor de movimentos do Xbox 360 para que o jogador realize os golpes característicos de Goku e companhia, dispensando o uso de joystick.
O jogo tem previsão de lançamento para outubro e traz 50 personagens, entre heróis e vilões, da saga.


De acordo com imagens do game, os jogadores participarão de lutas com visão em primeira pessoa, ou seja, do ponto de vista do personagem, e terão que realizar os movimentos característicos dos heróis para disparar poderes como o "kamehameha", um disparo de energia, por exemplo. Haverá cerca de 100 golpes diferentes que podem ser acionados por meio de movimentos específicos.



Ainda, a Namco Bandai promete 30 minutos de cenas inéditas do desenho animado e a liberação de itens adicionais por meio de QR codes, códigos que são lidos por câmeras como a do Kinect.



Sony fecha estúdio que criou a série "Socom".

Sony fecha estúdio que criou a série "Socom".





Estúdio criador da série militar "SOCOM",, o Zipper Interactive teve as suas atividades encerradas pela Sony.

Em comunicado ao site Game Informer, a Sony confirmou o fechamento da produtora, se referindo ao ato como um "resultado de um ciclo normal de realinhamento de pesquisa".

Além de "SOCOM", o Zipper Interactive trabalhou no jogo de tiro "MAG" e no recente "Unit 13", que é um título de ação em terceira pessoa exclusivo para o PS Vita.

Segundo o site, aproximadamente 80 empregados trabalhavam no estúdio. A Sony, entretanto, não confirma se o 'realinhamento de pesquisa' migrará todos esses funcionários para novos projetos em outros estúdios.

Por fim, a Sony afirma que tanto "SOCOM 4", quanto "MAG" continuarão ganhando o suporte online, assim como "Unit 13", que continuará recebendo os seus desafios diários por download.



Ação no portátil

Um dos primeiros títulos lançados para o PS Vita, "Unit 13" possibilita a escolha entre seis soldados para cumprir cada uma das 36 missões espalhadas por nove localidades distintas.

Entre os objetivos, há desde batalhas menores a combates contra personagens conhecidos como High Value Targets (HVT). Ao completar este tipo de missão, é possível compartilhá-la com amigos e jogadores próximos.

Além disso, o jogo conta com desafios diários, que são disponibilizados pela produtora.

“exclusivos do Xbox 360 são superiores aos da concorrência”.

Microsoft Game Studios: “exclusivos do Xbox 360 são superiores aos da concorrência”.





Sem papas na língua, o chefe do setor financeiro da Microsoft Game Studios, Dennis Durkin, afirmou em entrevista ao site IndustryGamers.com que os títulos first-party lançados pela companhia são “superiores” aos da Sony ou da Nintendo “em termos de patamar de qualidade e unidades por título”.

Além disso, Durkin afirma que os desenvolvedores de títulos exclusivos aprimoram as plataformas da Microsoft. “Certamente nós achanos que jogos first-party são uma ferramenta importante, e não se podem questionar títulos como Forza, que são lançados com periodicidade e vendem vários milhões de unidades”, afirmou Durkin. Além do simulador de corridas, Durkin também lembrou do sempre constante Fable, com sua boa performance nas prateleiras.

Entretanto, não se trata simplesmente de reproduzir ideias antigas. “Há os novos títulos, como o Kinect Sports, que vendeu mais de 3 milhões de unidades. Dessa forma, nós não estamos apenas trabalhando com propriedades intelectuais preexistentes e incubando títulos como Halo e outros, mas sim construindo novos jogos em novas áreas”, afirmou Durkin. “E esse será o cerne para nós: construir essas experiências e comercializá-las”.


Por fim, o executivo acrescenta que há diversas funções para o segmento first-party, como forma de definir uma plataforma de jogo. “De fato, o segmento first-party possui diversos papeis dentro do nosso ecossistema, tanto em termos de jogos exclusivos para a nossa plataforma como também para comunicar aos nossos parceiros o que é realmente importante”. Conforme lembrou o site VG247.com, a Microsoft Game Studios mantém no site Metacritic.com uma avaliação de 75, contra 77 e 73 da Nintendo e da Sony, respectivamente.




Texto tirado do site: Baixaki Jogos


sábado, 21 de abril de 2012

edição especial de controles cromados para Xbox 360

Microsoft anuncia edição especial de controles cromados para Xbox 360.

A Microsoft anunciou uma série especial com três controles cromados para Xbox 360 para gamers que preferem algo mais... brilhante. Os modelos estarão disponíveis em meados de maio nas cores azul, prata e vermelho ao preço de US$54,99 cada e terão o “transforming D-pad”. Abaixo você confere mais imagens da nova série retiradas do site Engadget



New Super Mario Bros. 2" para 3DS


Nintendo anuncia "New Super Mario Bros. 2" para 3DS; jogo sai em agosto.



Em mais uma de suas conferências online chamadas Nintendo Direct, desta vez realizada na noite de sexta-feira (20) para a madrugada de sábado, o presidente mundial da Nintendo, Satoru Iwata, anunciou o lançamento de "New Super Mario Bros. 2" para agosto.
O título, para 3DS, é continuação direta do game lançado em 2006 para o Nintendo DS (e que também ganhou uma versão para Wii). Ou seja, segue a mecânica de jogo tradicional da época dos 8 e 16 bits, com visão lateral e em 2D.
Dentre as imagens reveladas, se destaca uma em que Mario voa com rabo e orelhas de guaxinim, assim como em "Super Mario Bros. 3" - com direito até à barra de setinhas com o P no final na parte de baixo da tela.
Atualização e correções online
Outra novidade é que no dia 25 de abril sairá uma atualização para o portátil 3DS que permitirá criar pastas para organizar jogos e aplicativos e também possibilitará que jogos recebam atualizações para corrigir erros.
Os primeiros títulos a receberem "patches" de correção serão "Mario Kart 7""Kingdom Hearts 3D" e "New Love Plus". No caso do primeiro game, Iwata afirmou que serão arrumadas as falhas que permitem atalhos drásticos, tornando a competição desleal.
Para fãs do herói rosa Kirby, a Nintendo of America anunciou também que para celebrar os 20 anos do personagem será lançado um disco para Wii com jogos antigos dele.

sexta-feira, 20 de abril de 2012

Desenvolvedores dizem que Wii U é menos poderoso que PS3 e X360.

Desenvolvedores dizem que Wii U é menos poderoso que PS3 e X360.




A Nintendo promete que o Wii U terá gráficos em alta definição, mas segundo alguns desenvolvedores disseram ao site Games Industry, próximo console da Big N será menos poderoso que o PlayStation 3 e o Xbox 360.
"Não, ele não terá o mesmo nível do PlayStation 3 e do Xbox 360", disse um desenvolvedor que pediu anonimato ao Games Industry. "Os gráficos não serão tão poderosos", complementou.
Outra fonte misteriosa, agora de uma grande produtora, confirmou. "Sim, é verdade. Ele não produz gráficos tão bons quanto o PS3 ou o 360", disse a fonte. "Ele não tem tantos shaders, não é capaz. Claro, algumas coisas são melhores, muitas delas devido ao design mais atual, mas no geral o Wii U não consegue acompanhá-los", finalizou.

Preço pode limitar o hardware
Caso essa notícia seja verdade, não será nenhuma surpresa, já que em junho do ano passado o próprio Shigeru Miyamoto adiantou que o desempenho do Wii U poderia ser limitado por conta do preço final ao consumidor.

Na ocasião, o japonês comentou que o objetivo da Nintendo era lançar seu console com um preço atrativo. "Então, não sei se estamos preparados para dizer que nosso console irá superar os sistemas já existentes atualmente. Isso faz parte do balanço que estamos tentando equalizar para oferecer algo novo e único", explicou.





Com as mãos no jogo

O Wii U é o novo videogame da Nintendo. De acordo com as primeiras informações, o console permite que o jogador inicie uma partida no televisor e a continue na tela do controle - que é grande, diga-se de passagem, e ocupa boa parte do acessório.


Além disso, ele também conta com uma câmera que pode interagir com alguns jogos e é uma tela de toque, similar à do Nintendo DS, PlayStation Vita e os recentes tablets - como o iPad - possibilitando diversos tipos de interação.

Atualização de "Skyrim" para X360 adicionará suporte ao Kinect.


Atualização de "Skyrim" para X360 adicionará suporte ao Kinect.

Está chegando a hora de se libertar parcialmente do controle em "The Elder Scrolls V: Skyrim" para Xbox 360, pois a produtora Bethesda anunciou que disponibilizará, no final do mês, uma atualização que permitirá usar o sensor de movimentos Kinect no jogo.

Segundo informações divulgadas o jogador usará sua voz para facilitar algumas ações, como acessar atalhos para equipamentos, dar instruções aos aliados e navegar pelos menus do game.

A produtora também aproveitou a ocasião para anunciar que vai revelar, em breve, os detalhes da próxima expansão para o game, que será exclusiva da edição para Xbox 360.

O RPG "The Elder Scrolls V: Skyrim" é ambientado na região de Skyrim, onde uma antiga profecia que prevê o retorno dos dragões se tornou realidade.

Nesse contexto, o jogador assume o controle de um Dragonborn, um caçador de dragões que deve derrotar Alduim, monstro conhecido como "devorador de mundos".

O game utiliza um novo motor gráfico desenvolvido pela produtora Bethesda, que substitui aquele de "The Elder Scrolls IV: Oblivion" e dos RPGs "Fallout 3" e "Fallout: New Vegas". A inteligência artificial afiada promete reações inesperadas tanto dos inimigos quanto dos aliados encontrados durante a aventura.

"The Elder Scrolls V: Skyrim" está disponível para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

"Mario" para Wii U será baseado no demo da E3 2011


Nintendo diz que "Mario" para Wii U será baseado no demo da E3 2011.

Após o criador de "Mario", Shigeru Miyamoto, anunciar que a Nintendo mostraria um novo jogo do encanador na E3 2012, agora é a vez da própria produtora confirmar a informação.
O novo jogo, entretanto, não deve apresentar tantas novidades, pois será baseado na demonstração técnica "New Super Mario Bros. Mii", game de plataformas que foi apresentado na edição de 2011 da feira.

Segundo o site Eurogamer, um representante da Nintendo afirmou que o novo jogo "será baseado na experiência de 'Mario' que foi demonstrada na E3 do último ano".

Vale lembrar que "New Super Mario Bros. Mii" era basicamente uma versão de "New Super Mario Bros. Wii" que permitia até quatro jogadores simultâneos e suporte aos avatares dos jogadores, os Mii.
Mais informações no Site: UOL

Novo 'God of War' chega ao PlayStation 3 em 2013


Novo 'God of War' chega ao PlayStation 3 em 2013, diz Sony.
"God of War: Ascension" será lançado no segundo trimestre de 2013.
Jogo contará história anterior ao primeiro jogo da franquia.

A Sony confirmou nesta quinta-feira (19) o desenvolvimento do quarto game para console da série "God of War". Chamado de "God of War: Ascension", ele será lançado para PlayStation 3 no segundo trimestre de 2013.

De acordo com um trailer do jogo (abaixo), a história irá mostrar os acontecimentos anteriores ao primeiro "God of War", do PlayStation 2, mostrando como o herói Kratos ganhou as correntes que usa para atacar os inimigos, sendo escravo de Ares, deus da guerra, e, depois, destronando-o. Não foram reveladas imagens da parte jogável do game.

O diretor do jogo, Todd Pappy, revelou que no dia 30 de abril será realizado uma apresentação pela internet que mostrará uma demonstração do jogo e serão divulgadas mais informações. online ao vivo no qual o game será mostrado e também serão reveladas outras informações de "God of War: Ascension".



Segundo o site oficial de "God of War: Ascension", o game será para apenas um jogador, contrariando notícias de que o título focaria em partidas on-line.  
                                          



Vazamento
Uma imagem divulgada na quarta-feira (18) mostrou a capa de "God of War: Ascension".
A loja virtual Amazon exibia um teaser do jogo, mas sem detalhes da história ou de jogabilidade. O site apresenta, no entanto, uma breve descrição do game: "Junte-se a Kratos conforme ele busca a liberdade, redenção e clareza para vingar sua família em uma das aventuras God of War mais ambiciosas da série até agora".
O trailer indica que "God of War: Ascension" se passará em um momento antes de Kratos tornar-se o Fantasma de Sparta. Os últimos jogos dá série são "God of War III" e "God of War: Ghost of Sparta", lançados para PlayStation 3 e PSP, respectivamente.



quarta-feira, 18 de abril de 2012

God Of War 'IV'


Imagem divulgada pela Sony sugere novo game da série 'God of War'
De acordo com imagem, anúncio deve ser feito no dia 19 de abril.
Sony não confirmou produção de 'God of War IV'.

Imagem publicada na página oficial do PlayStation no Facebook sugere o anúncio de 'God of War IV' (Foto: Divulgação)

A Sony divulgou na página oficial do PlayStation no Facebook uma imagem que sugere o anúncio do novo game da série
 "God of War".

A frase "Will vengeance bring redemption?" ("Vingança trará redenção?", em tradução) e a data do dia 19 de abril podem indicar um anúncio para este dia.

Não houve nenhuma confirmação da Sony até o momento.

Entretanto, assim que a imagem foi publicada, fãs começaram a especular que o game seria o aguardado "God of War IV" para PlayStation 3.

Rumores sobre o quarto game da franquia do herói espartano Kratos circulam na internet desde março, quando um suposto vídeo vazou na web. Nele, segundo o site da revista "Game Informer", há frases que indicam que o personagem principal do possível "God of War IV" seria o irmão de Kratos, Deimos.

Os últimos jogos dá série são "God of War III" e "God of War: Ghost of Sparta", lançados para o PlayStation 3 e o PSP, respectivamente.



Texto tirado do site G1 - Globo

'Sucessor' do xbox 360



Microsoft procura engenheiros para criar sucessor do Xbox 360




Apesar de o Kinect aumentar consideravelmente a procura dos consumidores pelo Xbox 360, a Microsoft já está pensando na próxima geração de seu console. Segundo o site Gamespot, a empresa está procurando de profissionais para trabalharem em um futuro console, desde o conceito até o lançamento. A novidade surgiu a partir de ofertas de trabalhos na rede de relacionamentos LinkedIn.

Segundo a nota, os interessados farão parte de um time "responsável pela definição e criação de uma próxima geração de console desde o seu conceito até a sua implementação".

Atualmente a divisão responsável pelos negócios de entretenimento interativo da companhia está contratando arquitetos de hardware de áudio e vídeo, arquiteto de áudio e de gráficos, com descrições que exigem conhecimentos específicos para cada função.

Outro cargo procurado é o de engenheiro de desenvolvimento de redes sem fio, cuja tarefa visa o desenvolvimento e verificação de produtos do Xbox atual e de plataformas futuras. Além disso, a oferta inclui também cargos de engenheiro de verificação de design e de engenheiro de verificação de design sênior.

                                                            Trajetória do Xbox 360

Lançado em novembro de 2005, o modelo original do Xbox 360 fez grande sucesso, principalmente pela sua rede de jogos online Xbox Live, mas sofreu com constantes problemas de superaquecimento, eternizando as famigeradas três luzes da Morte (3RL) como um dos símbolos da fragilidade de sua placa-mãe e processadores central e de vídeo. Tal problema foi praticamente resolvido com a última revisão destas placas, intitulada Jasper, até que, em 2010, a companhia anunciou um novo modelo do aparelho, popularmente conhecido como Xbox 360 S, em versões com 4GB e 250 GB de memória.

Em janeiro de 2011, o Xbox 360 ultrapassou o número total de vendas do Super NES, com mais de 50 milhões de unidades vendidas,contra os 49,10 milhões do 16 bits da Nintendo.


Com isso, o console ocupa a nona posição dos sistemas mais vendidos de todos os tempos (incluindo os portáteis), e a quinta colocação como o console mais vendido, ficando atrás do PlayStation 2, PlayStation, Wii e o NES.
                                                         Texto do site UOL Jogos

Microsoft na E3 de junho de 2012


Marcada para manhã de 4 de junho, conferência da Microsoft é a primeira da E3 2012




A Microsoft anunciou que sua conferência na E3 2012 será no dia 4 de junho, mesma data do evento da rival Sony. A fabricante do Xbox 360, porém, será a primeira a se apresentar: sua conferência está marcada para às 10 hs, horário de Los Angeles, EUA, onde acontece a feira de games.

Para a conferência da Microsoft, são esperadas informações sobre jogos como "Halo 4" e "Fable: The Journey" e o próximo game da série "Forza Motorsport", entre outros.
Novos títulos para o Kinect e jogos de grande porte, exclusivos ou não, podem ser revelados durante a conferência, como já aconteceu no passado com "GTA IV", por exemplo. E claro, é possível que a Microsoft revele o sucessor do Xbox 360 no evento que antecede a abertura da principal feira de games do mundo.

Junto com as conferências da Nintendo e da Sony, o evento da Microsoft é um dos mais importantes da E3.
E3 parte 1


E3 parte 2



                         A E3 2012 acontece de 5 a 7 de junho, com cobertura ao vivo de UOL Jogos 
                                                                       E3 parte 3

E3 parte 4

                                                                                                                                          

domingo, 15 de abril de 2012

PS Vita v1.67 sem "Novidades"

     Atualização 1.67 do PS Vita chega sem novidades

A Sony liberou no dia 12/04/2012 a Firmware 1.67 do PlayStation Vita, que chega pesando 97MB e sem grandes novidades. A firmware é tão desnecessária que nem os Blogs oficiais do PlayStation publicaram o lançamento da atualização.

O principal motivo é que ela apenas arruma um pequeno problema relacionado com a câmera do console em um jogo específico, lançado apenas no Japão.



Texto retirado do site: GameGeneration

Novo jogo para Kinect: Crimson Dragon

                    Crimson Dragon


Project Draco esteve presente num evento comemorativo da Xbox 360 em Akihabara, em Tóquio, em forma jogável, e como anteriormente avançado, o seu nome oficial é mesmo Crimson Dragon.

Desenvolvido para o Kinect por Yukio Futatsugi, conhecido pelo seu trabalho em Panzer Dragoon, este é um jogo que está a caminho do Xbox Live Arcade e a Famitsu divulgou alguns novos detalhes.

Este é um shooter on-rails no qual progredimos automaticamente pelo cenário mas temos na mesma que nos movimentarmos para o dragão recriar os movimentos e se desviar de obstáculos.

A mão direita serve para fixar a mira e atacar vários inimigos ao mesmo tempo mas com dano inferior enquanto a mão esquerda serve para tiros singulares e mais fortes.


Segundo a Famitsu revela Crimson Dragon conta com uma componente sonora vinda dos responsáveis de Panzer Dragoon e os seus visuais foram altamente elogiados.

 

Dicas: Vidas infinitas no Super Mario 3D Land

Bom pessoal eu achei uma boa dica na internet para o jogo: Super Mario 3D Land.

  Aqui esta o video que eu achei na internet ele deve ajudar, a definição do video esta ruim mais foi o unico video bom que eu achei.


 Vocês perceberam que ele utilizou a tartaruga do meio, quando eu fiz essa dica usei a tartaruga da esquerda pois achei mais facil, mais você vai ganhar as vidas do mesmo jeito, então a escolha é sua.
 

quinta-feira, 12 de abril de 2012

Kid Icarus Uprising

Kid Icarus Uprising 3DS




Kid Icarus: Uprising, conhecido no Japão como "Shin Hikari Shinwa: Parutena no Kagami (新・光神話 パルテナの鏡)" literalmente "Novo Mito da Luz: Espelho de Palutena", é um jogo para o Nintendo 3DS desenvolvido pelo Project Sora e publicado pela Nintendo. É o terceiro jogo da série Kid Icarus, que não recebia um jogo novo desde 1991. Ele será uma sequela de Kid Icarus: Of Myths and Monsters. 19 anos de espera e o novo jogo da franquia finalmente é anúnciado em um trailer apresentado na E3 2010, onde Pit aparece voando alegremente dizendo "Sorry to keep you waiting" (desculpe por mantê-lo esperando).

                                                História

O enredo de Kid Icarus: Uprising segue Pit, o protagonista que batalha com as forças da vilã Medusa, utilizando a capacidade de vôo concedida por Palutena.

                                             Jogabilidade

O vídeo visto da E3 do jogo mostrou uma mistura de combate aéreo e combate terrestre, com Pit entrentando monstros, incluindo Cerberus, em sua tentativa de parar Medusa que agora possui um design parecido com a verdadeira Gorgon e não a representação de um globo ocular gigante como visto nas entradas anteriores no da série. A Nintendo descreve o jogo como rápido e repleto de ação (acção) e mistura de tiros em terra e ar, É jogo certo para satisfazer os jogadores novatos, assim como os fãs que têm clamado e esxperado por um novo jogo da franquia.

                                        Desenvolvimento

Desenvolvido pela Nintendo e Project Sora (nos estúdio de desenvolvimento), e construído especificamente para o Nintendo 3DS, o jogo mantém o mesmo design de Pit e Palutena como visto em Super Smash Bros. Brawl.